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La Razer collabora con i giocatori professionisti alla sviluppo, alla produzione e alla commercializzazione di perifiche da gioco all’avanguardia utilizzando tecnologie di suo brevetto che danno ai giocatori un vantaggio sui concorrenti. Abbiamo reinventato il settore dei giochi al computer regalando un vantaggio sulla concorrenza ai giocatori quando il gioco al computer professionale era agli albori. Alla metà degli anni ’90, con l’avvento del gioco in rete e dei giochi first-person-shooter (FPS), i giocatori hanno scoperto che le vecchie periferiche impedivano, anziché migliorare, il gioco.

Nel 1999 è stato lanciatom, dopo un alunga ricerca, il Razer Boomslang™, una legenda per il gioco al computer. Con una precisione senza precedenti sino a 2000 dpi, mentre gli altri mouse ne avevano massimo 400 dpi, il Razer Boomslang, azionato da una tecnologia proprietaria opto-meccanica, offriva una precisione sino a cinque volte maggiore degli altri mouse da gioco. Non fu certo una sorpresa il fatto che giocatori professionisti da un punto all'altro del globo, come Jonathon “Fatal1ty” Wendell e Sujoy Roy, adottarono immediatamente il Raze Boomslang come mouse da gioco preferito. Nei due anni seguenti più di 100.000 Razer Boomslang furono venduti come regalo natalizio.

Il balzo notevole si ebbe con l’uscita del Razer Diamondback™ a San Francisco per le finali dei World Cyber Games 2004: il Razer Diamondback™ era il primo mouse da gioco ottico da 1600 dpi al mondo. Azionato dal Razer Precision™, il Razer Diamondback era il primo mouse da gioco a collezionare tutti i maggiori premi per il gioco al computer disponibili all’epoca. Razer BoomSlangUn intero genere di hardare da gioco fu surclassato quando gli fu assegnato il molto ambito encomio BoomSlangGamespot's Gaming Hardware dell’anno 2004. Il Razer Diamondback era considerato il mouse da gioco di tendenza sin dalla sua uscita e la maggior parte dei giocatori professionisti lo adottava come arma preferita.

Dopo essere stata in testa nella gara per le armi tecnologiche e aver schiacciato la concorrenza, la Razer ha ancora una volta impresso la sua autorità nella tecnologia di gioco nell’autunno del 2005 con il lancio del Razer Copperhead™.

Vantando il primo sensore laser da 2000dpi al mondo in un mouse da gioco, il Razer Copperhead era ancora il primo nella classifica dei “mouse intelligenti’’, con 32kb di memoria gestita dal Razer Synapse™. Oggi è anche il mouse più veloce grazie ad un bus USB a alta velocità, mentre altri mouse utilizzano ancora dispositivi USB a bassa velocità, ed è sino a 8 volte più veloce in termini di polling dei dati.

Razer Tarantula Gaming KeyboardRazer Tarantula Gaming Keyboard Poco dopo il Copperhead è stata lanciata la tastiera da gioco Razer Tarantula™. E’ la prima tastiera completa creata per i giocatori dai giocatori, con capacità anti-sdoppiamento, 32kb di memoria dedicata gestita da Razer Synapse, 10 tasti da gioco programmabili ed una tastiera superiore ottimizzata Hyperesponse™ con tasti completamente sostituibili. La Razer Tarantula è stata lanciata al CES 2006 (Las Vegas) ed è stata immediatamente una delle finaliste nel Best of CES Show.
     
Comprendendo la necessità per i giocatori professionisti di avere dei dispostivi audio posizionali eccellenti ed un’acustica nitida abbiamo lanciato i Barracuda™ HP-1 e AC-1, la prima incursione della Razer nel settore audio, Sulla scia dei Barracuda la Razer scoprì il Razer DeathAdder verso la fine del 2006, dotato di un sensore ad infrarossi 3G, 1800dpi ed un mouse più semplice e 2,25 volte più veloce dei mouse convenzionali, il DeathAdder ha inoltre un tempo di risposta di 1000Hz/1ms e 5 pulsanti personalizzabili.

Più o meno nello stesso periodo, la Microsoft e la Razer decisero di sviluppare insieme e unire i marchi per le periferiche da gioco di prossima generazione della Microsoft, culminando con il mouse da gioco MicrosoftRazer Habu e la tastiera da gioco MicrosoftRazer Reclusa.

Un’ulteriore diversificazione della linea di prodotti per giocatori professionisti si è avuta nella primavera del 2007 quando la Razer e la Razer DeathAdder Gaming MouseTH annunciarono una partnership per prodotti audio di nuova generazione per mouse da gioco Razer DeathAdder. Venne quindi annunciate il Razer Mako™ al CES 2007 di Las Vegas e guadagnato il premio “Il più Innovativo del CES’’ del Wired Magazine. Il Razer Mako fa classe a sé con un design innovativo rivolto verso il basso per eliminare la distorsione dovuta al fenomeno del ‘desk-bounce’ il quale crea un suono ricco in tutte le direzione con uno schema di risposta ampio e uniforme.

La Razer è indubbiamente il leader mondiale in termini di periferiche da gioco professionali. Pur essendo anni luce più avanti rispetto ai concorrenti in termini di tecnologia, design ed ergonomia, non dormiamo sugli allori, ma sviluppiamo altri prodotti chiave e periferiche nell'ottica del giocatore per offrirgli quel margine di vantaggio nel gioco di cui la Razer è diventata sinonimo.

Con sede centrale a Carlsbad, in California, la Razer collabora con giocatori professionisti nello sviluppo, produzione e commercializzazione di periferiche da gioco innovative, utilizzando tecnologie proprietarie con un vantaggio competitivo per i giocatori. I prodotti della Razer si sono meritati importanti plausi e hanno ricevuto molteplici premi in tutto il mondo per la loro precisione, sensibilità, usabilità e per distinguersi nel design del prodotto. Studiati vicini alla perfezione, ogni singolo prodotto della Razer incarna la sua reputazione di leader nella tecnologia delle periferiche da gioco.

Per maggiori informazioni potete visitare la pagina Web www.razerzone.com

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